Результаты поиска
С чего начать в Rust: от берега до первой базы
Для первой вылазки поставьте себе небольшую цель: найти место под дом, оставить там спальник и закрыть ресурсы за дверью. Не обязательно успеть всё за час. Если вас убили по дороге, спальник позволит вернуться в выбранный район, когда закончится таймер возрождения.
Гайд рассчитан на Rust для ПК с обычными настройками. На серверах с модами рецепты и правила могут отличаться.
Если вы ещё не строили в Rust
Начните с обучающего острова — Tutorial Island. Он доступен на серверах с поддержкой обучения: в списке есть соответствующий фильтр. Там можно разобраться с крафтом, строительством и возрождением без вмешательства других игроков. Условия описаны в вики Facepunch.
Сначала выберите направление
Откройте карту — по умолчанию клавишей G. Присмотрите участок, рядом с которым есть деревья и место для добычи камня. Для первой базы лучше поискать место в стороне от дороги и чужих входных дверей: будет проще осмотреться перед выходом.
Уходить строго в центр карты не нужно. Если на берегу спокойно и есть нужные ресурсы, можно начать там. Если рядом дерутся, обходите бой, даже когда через него лежит короткий путь. За едой можно заглянуть к реке: на обычных процедурных картах вдоль рек растут кукуруза и тыквы. Устройство карты и расположение ресурсов описаны в справочнике Facepunch.
Что собрать и скрафтить
Не тратьте всю найденную ткань на одежду: отложите 30 единиц на спальник. Поставьте его неподалёку от места будущей базы и дайте понятное имя, чтобы узнать на экране возрождения. Сам по себе спальник не сохраняет вещи из инвентаря.
Каменный топор нужен для дерева, каменная кирка — для камня и руды. Порядок зависит от того, чего не хватает: если дерево уже есть, а камня мало, начните с кирки.
| Предмет | Обычный рецепт | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Спальник | 30 ткани | Точка возрождения |
| Каменный топор | 200 дерева, 100 камня | Добыча дерева |
| Каменная кирка | 200 дерева, 100 камня | Добыча камня и руды |
| План постройки | 20 дерева | Установка частей здания |
| Киянка | 100 дерева | Улучшение строительных блоков |
| Обычный замок | 75 дерева | Запирание двери |
Эти предметы доступны без верстака. В таблице указана стоимость предметов, а не всего дома: для фундамента, стен, двери и шкафа понадобятся дополнительные ресурсы.
Как закрыть первую базу
Начните с одного квадратного фундамента: поставьте три стены, дверной проём и потолок. Внутри оставьте место под шкаф, спальник и ящик. План постройки позволяет выбирать строительные блоки через правую кнопку мыши; киянка открывает меню их улучшения.
После установки стен и потолка не оставляйте здание в виде начального каркаса. Улучшите его хотя бы до дерева, а при наличии камня — до камня. Деревянная дверь годится как временная, но не делает базу надёжной защитой от рейда.
Сразу поставьте на дверь замок. Для одиночной игры кодовый замок не обязателен. Тот, кто установил обычный замок, может пользоваться им без ключа в инвентаре. Создавать ключ «на всякий случай» не нужно: его можно потерять и отдать доступ к двери чужому игроку. Это поведение описано в обновлении замков Facepunch.
Затем поставьте внутри шкаф с инструментами и положите в него материалы на содержание здания. Посмотрите, на сколько времени их хватит. Шкаф отвечает за права на строительство и содержание базы; двери он не запирает. Подробности — в гайде про шкаф и апкип и вики Facepunch.
Следующее полезное дополнение — тамбур с двумя дверями. Проходите через него по очереди: закрыли наружную дверь, открыли внутреннюю. Так открытый вход не ведёт сразу к спальнику и ящикам. Замок нужен на каждой двери.
Перед следующей вылазкой
Оставьте дома ресурсы, которые уже принесли, и запасной инструмент. Проверьте спальник, материалы в шкафу и двери. Ящик в закрытой базе уменьшает потери при смерти снаружи, но его содержимое всё ещё можно потерять при рейде.
Если возле дома вас убивают снова и снова, сначала смените маршрут или место добычи. Если не получается даже освоить строительство, попробуйте сервер с более спокойными условиями. Верстак и оружие подождут, пока у вас не появится место, куда можно вернуться.